我之前看了下面这篇介绍pk保护的文章
http://games.qq.com/a/20080409/000100.htm
不过不是太明白,然后我按我的逻辑去理解下,我理解成:
1.浮空(未曾纯贴地前)保护值为30%血量(大概6000~7000血),超过了落地会很快
2.纯贴地(曾纯贴地后,不论纯贴地后有没有浮空)的保护值是20%血量,超过了就会马上无敌起身
3.如果有办法在接近浮空保护值的时候用一些强制技能,例如漫游的乱射之类的,让别人受到的伤害超过30%,是可以的,不过最大伤害值是50%血量(就是极限保护值),那个技能(如乱射)用完之后,对方快速落地,进入扫地阶段
4.同理,如果有办法在接近纯贴地保护值的时候用一些强制技能,例如漫游的BBQ之类的,让别人受到的伤害超过20%,是可以的,不过加上之前的连招的伤害,最大伤害值是50%血量(就是极限保护值),用完之后BBQ之后,对方马上无敌起身
如果我上面的理解没错,那我下面的推理也应该成立吧?
如果我的职业的扫地技能伤害不够高,达不到保护值,那我就应该在接近浮空保护值的时候用强制技能,加大我的浮空伤害,而扫地的时候,最好在接近极限保护的时候,用最高攻击力的招数,使我的总伤害超过50%血量
那意味物理暴击被动只适合下面的职业:
漫游,提高物理暴击率对提高最后一击的伤害有很大帮助,而且连击中途即使出了暴击也能通过减少点射次数来控制伤害